Конструктор
Холст с узлами: сами собираете цепочку и запускаете её целиком.
Когда нужен конструктор
Когда вы хотите контролировать схему сами: «этот текст → в эту картинку → в это видео», повторять пайплайн, крутить отдельные узлы. Если хочется «просто объясни и сделай» — удобнее Студия.
Зоны экрана
- Слева сверху — список сохранённых графов (проектов).
- Слева/палитра — типы узлов, которые можно добавить на холст.
- Центр — холст: узлы и линии связей.
- Справа — модели (перетащите на узел, чтобы назначить).
- Панель инспектора — настройки выбранного узла и помощник Director для конструктора.
Собрать схему
- Добавьте узлы из палитры (текст, изображение, речь, видео и др.).
- Соедините выход одного узла со входом другого — так передаётся результат по цепочке.
- Клик по узлу открывает его настройки (промпт, параметры, модель).
- Назначьте модель: выберите в инспекторе или перетащите из правого списка.
Кнопки запуска
- «Сгенерировать» — выполнить граф по связям.
- Рядом могут быть ориентиры «Цепочка / Запуск / Максимум» — примерная оценка расходов до старта.
- Экспорт схемы (например graph.json) — сохранить заготовку или перенести её.
Подсказка. Сначала проверьте, что у всех нужных узлов выбрана модель и связи не оборваны — иначе шаг упадёт с ошибкой.
Помощник в конструкторе
В инспекторе можно коротко описать, что должно получиться — Director поможет предложить или поправить набор узлов. Это не заменяет ручную правку схемы, а ускоряет старт.
Блок Prompt
Статический текст без вызова API и без списания баланса. Задаёте текст в инспекторе — он уходит на выход и дальше по связям (в Text LLM, Image, Video и т.д.).
- Когда использовать: фиксированный бриф, стиль, системная инструкция, негативный промпт.
- Входы: нет (источник цепочки).
- Выход: text.
Блок Text LLM
Текстовая нейросеть: пишет сценарий, описание, правки, JSON — что угодно текстом. Может принимать картинку на вход (vision), если у модели есть поддержка изображений.
- Когда использовать: придумать промпт для картинки, сжать текст, сгенерировать сценарий ролика.
- Входы: text (промпты/контекст), image (референс для vision-моделей).
- Выход: text.
- Нужна модель из фильтра Text (для картинок на входе — с vision: GPT-4o, Gemini и т.п.).
Подсказка. Текст с входов и поле prompt в инспекторе склеиваются. Картинка уходит только в модели, которые её понимают.
Блок Image
Генерация или редактирование изображения. Без картинки на входе — text-to-image; с референсом — edit / image-to-image (если модель умеет).
- Когда использовать: обложка, кадр, иллюстрация, вариация по референсу.
- Входы: text (промпт), image/ref (референс).
- Выход: image.
- В инспекторе: пропорции (с пиктограммами), разрешение, формат скачивания (PNG/JPG/WebP).
- Модель — из фильтра Image (Flux, Gemini Image, Recraft и др.).
Блок Video
Генерация видео по тексту и/или кадру. Можно подать стартовый кадр (image) и дорожку озвучки (audio).
- Когда использовать: короткий ролик, анимация кадра, клип под озвучку.
- Входы: text (промпт), image (первый кадр), audio (озвучка — если модель поддерживает).
- Выход: video.
- Модель — из фильтра Video. Генерация дольше текстовой; смотрите статус на узле.
Подсказка. Если нужна речь в ролике: сначала TTS → соедините audio-out с audio-in у Video, затем запускайте граф.
Блок TTS
Text-to-speech: превращает текст в аудиофайл (озвучка).
- Когда использовать: голос за кадром, озвучка ролика, черновая дикторская дорожка.
- Вход: text.
- Выход: audio.
- Модель — из фильтра Audio.
Блок File
Загрузка своего файла (обычно картинка-референс) без генерации. Файл хранится в графе и отдаётся на выход.
- Когда использовать: свой логотип, фото продукта, готовый кадр как старт для Image/Video.
- Входы: нет.
- Выход: file / image (для связей с image-in и ref-in).
Блок Combine
Переключатель между несколькими входящими картинками. Сам ничего не генерирует и баланс не тратит: вы вручную выбираете, какой вход пойдёт дальше по цепочке.
- Зачем: сравнили 2–3 варианта Image и хотите пустить в Video / следующий Image только один — без переподключения линий.
- Как: соедините несколько image-out → image-in у Combine, откройте узел и в «Pick input» отметьте нужный превью.
- Входы: несколько image.
- Выход: одна выбранная image (если ничего не выбрано — берётся первая).
Подсказка. Combine не «склеивает» картинки в коллаж. Это именно выбор одного потока из нескольких веток.
Блок Director
Советник внутри графа: по контексту и референсам подсказывает промпты, модели или правки схемы. Не заменяет Image/Video — выдаёт текст-совет.
- Входы: text (контекст), ref (референсы).
- Выход: text (совет / готовый промпт для следующего узла).
- Модель помощника задаётся в Настройках → Director (можно переопределить на узле, если доступно).
Блок Site
Генерация HTML-сайта / лендинга прямо в конструкторе (тот же подход, что режим «Код»).
- Вход: text (бриф) + prompt на узле.
- Выход: text (полный HTML).
- В инспекторе — превью и экспорт (HTML / ZIP).
- Нужна текстовая LLM, которая хорошо пишет вёрстку.
Блок Deck
Генерация HTML-презентации (слайды) по брифу — аналог «Презентация» в режиме Код.
- Вход: text (бриф) + prompt на узле.
- Выход: text (HTML-слайды).
- Экспорт: HTML или PPTX из инспектора.
Типичные схемы
- Prompt → Image → скачать.
- Prompt → Text LLM (промпт) → Image → Video.
- File (референс) → Image (edit) → Image (ещё правка).
- Prompt → Image ×2 ветки → Combine (выбор) → Video.
- Prompt → Text LLM → TTS → Video (+ кадр с Image).
- Prompt → Site или Deck.